Відмінності між версіями «Aspirantura»
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
| Рядок 12: | Рядок 12: | ||
# [[model-quality |Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010.]] | # [[model-quality |Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010.]] | ||
# [[reliability | Моделі надійності програмного забезпечення.]] | # [[reliability | Моделі надійності програмного забезпечення.]] | ||
| − | # [[software-testing | | + | # [[software-testing | Тестування програмного забезпечення.]] |
# [[verification | Верифікація та валідація програмного забезпечення.]] | # [[verification | Верифікація та валідація програмного забезпечення.]] | ||
# [[oculographu | Технології окулографії (Eye-tracking).']] | # [[oculographu | Технології окулографії (Eye-tracking).']] | ||
Версія за 13:50, 7 вересня 2022
Зміст
РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Базові поняття створення програмних продуктів.
- Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207.
- Представлення та сутність моделей життєвого циклу розробки програмного забезпечення.
- Технології розробки та аналізу вимог до програмного забезпечення.
- Особливості використання мов програмування при розробки програмного забезпечення.
- Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення.
- Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3).
РОЗДІЛ2. ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ЯКОСТІ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Якість програмного забезпечення.
- Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010.
- Моделі надійності програмного забезпечення.
- Тестування програмного забезпечення.
- Верифікація та валідація програмного забезпечення.
- Технології окулографії (Eye-tracking).'
- Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection).
РОЗДІЛ3. УПРАВЛІННЯ РОЗРОБКОЮ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile.
- Agile: підхід Scrum.
- Agile: підхід Kanban.
- Екстремальне програмування (Extreme programming, XP).
- Розповсюджені програмні засоби управління розробкою програмного забезпечення: Jira, Trello, Asana.
- Збір знань з розробки програмного - Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK).
- Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide)
РОЗДІЛ4. НАУКОВІ ТА ПРАКТИЧНІ ПРОБЛЕМИ ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Проблеми обробки великих даних.
- Проблеми кібербезпеки при розробці програмного забезпечення.
- Проблеми забезпечення та оцінки якості програмного забезпечення.
- Проблеми проектування та оцінки людино-комп’ютерних інтерфейсів.
- Проблеми розробки та використання штучного інтелекту (Artificial intelligence, AI).
- Проблеми технологій Інтернету речей (Internet of things, IoT).
- Проблеми використання розподілених реєстрів (Баз даних) (Block Chain) та криптовалюти (Crypto Currency)