Відмінності між версіями «Computer-human-interfaces»

Матеріал з Wiki Welard
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створена сторінка: == Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення....)
 
 
Рядок 8: Рядок 8:
 
'''SILK – інтерфейс (Speech – мова, Image – образ, Language – мова, Knowlege – знання).''' Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської форми спілкування. У
 
'''SILK – інтерфейс (Speech – мова, Image – образ, Language – мова, Knowlege – знання).''' Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської форми спілкування. У
 
рамках цього інтерфейсу йде звичайна «розмова» людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові фрази.
 
рамках цього інтерфейсу йде звичайна «розмова» людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові фрази.
 +
[[Файл:111.jpg|міні|центр]]

Поточна версія на 10:19, 9 вересня 2022

Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення.

Комп'ютер – це машина, а не біологічна істота. Як будь-який технічний пристрій, комп'ютер обмінюється інформацією з людиною за допомогою набору певних правил, обов'язкових як для машини, так і для людини. Ці правила в комп'ютерній літературі називаються інтерфейсом.

Командний інтерфейс. Командний інтерфейс називається так, бо в цьому виді інтерфейсу людина подає «команди» комп'ютеру, а комп'ютер їх виконує і видає результат.

WIMP – інтерфейс (Window – вікно, Image – образ, Menu – меню, Pointer – покажчик). Характерною особливістю цього виду інтерфейсу є те, що взаємодія з користувачем ведеться не за допомогою команд, а за допомогою графічних образів – меню, вікон інших елементів.

SILK – інтерфейс (Speech – мова, Image – образ, Language – мова, Knowlege – знання). Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської форми спілкування. У рамках цього інтерфейсу йде звичайна «розмова» людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові фрази.

111.jpg