Відмінності між версіями «Aspirantura»
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
(Створена сторінка: * РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ * asp-s...) |
|||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
| − | + | [[asp-section1| РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | |
| + | # Базові поняття створення програмних продуктів. | ||
| + | # Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207. | ||
| + | # Представлення та сутність моделей життєвого циклу розробкипрограмного забезпечення. | ||
| + | # Технології розробки та аналізу вимог до програмного забезпечення. | ||
| + | # Особливості використання мов програмування при розробки програмного забезпечення. | ||
| + | # Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення. | ||
| + | # Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3). | ||
| + | |||
* [[asp-section2| РОЗДІЛ2. ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ЯКОСТІ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | * [[asp-section2| РОЗДІЛ2. ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ЯКОСТІ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | ||
| + | # Якість програмного забезпечення. | ||
| + | # Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010. | ||
| + | # Моделі надійності програмного забезпечення. | ||
| + | # Тестування програмного забезпечення. | ||
| + | # Верифікація та валідація програмного забезпечення. | ||
| + | # Технології окулографії (Eye-tracking). | ||
| + | # Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection). | ||
| + | |||
* [[asp-section3| РОЗДІЛ3. УПРАВЛІННЯ РОЗРОБКОЮ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | * [[asp-section3| РОЗДІЛ3. УПРАВЛІННЯ РОЗРОБКОЮ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | ||
| + | # Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile. | ||
| + | # Agile: підхід Scrum. | ||
| + | # Agile: підхід Kanban. | ||
| + | # Екстремальне програмування (Extreme programming, XP). | ||
| + | # Розповсюджені програмні засоби управління розробкою програмного забезпечення: Jira, Trello, Asana. | ||
| + | # Збір знань з розробки програмного - Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK). | ||
| + | # Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) | ||
| + | |||
* [[asp-section4| РОЗДІЛ4. НАУКОВІ ТА ПРАКТИЧНІ ПРОБЛЕМИ ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | * [[asp-section4| РОЗДІЛ4. НАУКОВІ ТА ПРАКТИЧНІ ПРОБЛЕМИ ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ]] | ||
| + | # Проблеми обробки великих даних. | ||
| + | # Проблеми кібербезпеки при розробки програмного забезпечення. | ||
| + | # Проблеми забезпечення та оцінки якості програмного забезпечення. | ||
| + | # Проблеми проектування та оцінки людино-комп’ютерних інтерфейсів. | ||
| + | # Проблеми розробки та використання штучного інтелекту (Artificial intelligence, AI). | ||
| + | # Проблеми технологій Інтернету речей (Internet of things, IoT). | ||
| + | # Проблеми використання розподілених реєстрів (Баз даних) (Block Chain) та криптовалюти (Crypto Currency) | ||
Версія за 08:32, 20 серпня 2022
РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Базові поняття створення програмних продуктів.
- Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207.
- Представлення та сутність моделей життєвого циклу розробкипрограмного забезпечення.
- Технології розробки та аналізу вимог до програмного забезпечення.
- Особливості використання мов програмування при розробки програмного забезпечення.
- Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення.
- Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3).
- Якість програмного забезпечення.
- Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010.
- Моделі надійності програмного забезпечення.
- Тестування програмного забезпечення.
- Верифікація та валідація програмного забезпечення.
- Технології окулографії (Eye-tracking).
- Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection).
- Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile.
- Agile: підхід Scrum.
- Agile: підхід Kanban.
- Екстремальне програмування (Extreme programming, XP).
- Розповсюджені програмні засоби управління розробкою програмного забезпечення: Jira, Trello, Asana.
- Збір знань з розробки програмного - Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK).
- Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide)
- Проблеми обробки великих даних.
- Проблеми кібербезпеки при розробки програмного забезпечення.
- Проблеми забезпечення та оцінки якості програмного забезпечення.
- Проблеми проектування та оцінки людино-комп’ютерних інтерфейсів.
- Проблеми розробки та використання штучного інтелекту (Artificial intelligence, AI).
- Проблеми технологій Інтернету речей (Internet of things, IoT).
- Проблеми використання розподілених реєстрів (Баз даних) (Block Chain) та криптовалюти (Crypto Currency)