Відмінності між версіями «Aspirantura»
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
| − | + | == РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ == | |
# Базові поняття створення програмних продуктів. | # Базові поняття створення програмних продуктів. | ||
# Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207. | # Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207. | ||
| Рядок 8: | Рядок 8: | ||
# Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3). | # Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3). | ||
| − | + | == РОЗДІЛ2. ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ЯКОСТІ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ == | |
# Якість програмного забезпечення. | # Якість програмного забезпечення. | ||
# Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010. | # Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010. | ||
| Рядок 17: | Рядок 17: | ||
# Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection). | # Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection). | ||
| − | + | == РОЗДІЛ3. УПРАВЛІННЯ РОЗРОБКОЮ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ == | |
# [[agile | Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile.]] | # [[agile | Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile.]] | ||
# [[Scrum | Agile: підхід Scrum.]] | # [[Scrum | Agile: підхід Scrum.]] | ||
| Рядок 26: | Рядок 26: | ||
# Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) | # Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) | ||
| − | + | == РОЗДІЛ4. НАУКОВІ ТА ПРАКТИЧНІ ПРОБЛЕМИ ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ == | |
# Проблеми обробки великих даних. | # Проблеми обробки великих даних. | ||
# Проблеми кібербезпеки при розробки програмного забезпечення. | # Проблеми кібербезпеки при розробки програмного забезпечення. | ||
Версія за 10:16, 20 серпня 2022
Зміст
РОЗДІЛ1. ТЕХНОЛОГІЇ ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКИ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Базові поняття створення програмних продуктів.
- Процеси розробки програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 12207.
- Представлення та сутність моделей життєвого циклу розробкипрограмного забезпечення.
- Технології розробки та аналізу вимог до програмного забезпечення.
- Особливості використання мов програмування при розробки програмного забезпечення.
- Проектування та розробка людино-комп’ютерних інтерфейсів програмного забезпечення.
- Уніфікована мова моделювання програмного забезпечення (UML-Unified Modeling Language) та нотації проектування IDEF (Integrated DEFinition) (IDEF0, IDEF1, IDEF2, IDEF3).
РОЗДІЛ2. ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ЯКОСТІ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Якість програмного забезпечення.
- Модель якості програмного забезпечення відповідно до стандарту ISO/IEC 25010.
- Моделі надійності програмного забезпечення.
- Тестування програмного забезпечення.
- Верифікація та валідація програмного забезпечення.
- Технології окулографії (Eye-tracking).
- Технології засіву дефектів ПЗ (Software Faults Injection).
РОЗДІЛ3. УПРАВЛІННЯ РОЗРОБКОЮ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Сімейство гнучкої розробки програмного забезпечення Agile.
- Agile: підхід Scrum.
- Agile: підхід Kanban.
- Екстремальне програмування (Extreme programming, XP) .
- Розповсюджені програмні засоби управління розробкою програмного забезпечення: Jira, Trello, Asana.
- Збір знань з розробки програмного - Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK).
- Посібник до зводу знань з управління проектами A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide)
РОЗДІЛ4. НАУКОВІ ТА ПРАКТИЧНІ ПРОБЛЕМИ ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
- Проблеми обробки великих даних.
- Проблеми кібербезпеки при розробки програмного забезпечення.
- Проблеми забезпечення та оцінки якості програмного забезпечення.
- Проблеми проектування та оцінки людино-комп’ютерних інтерфейсів.
- Проблеми розробки та використання штучного інтелекту (Artificial intelligence, AI).
- Проблеми технологій Інтернету речей (Internet of things, IoT).
- Проблеми використання розподілених реєстрів (Баз даних) (Block Chain) та криптовалюти (Crypto Currency)